專家預測:五大改變人機互動技術趨勢
無論技術、原材料和計算能力在近年取得了巨大發展,但人本身卻不會發生太大變化。因此,新技術仍要應對同樣的問題:讓人與設備能實現和諧互動。過去幾年內,觸控式屏幕技術發展迅速,設備製造商正在努力填補使用者和技術之間的差距,所採用的方式在幾年前都是無法想像的。觸控技術雖仍是使用者操控設備最有效的方式,但此文將展示觸控行業的五大新趨勢,它們不僅會增強現有觸控體驗,還會改變人機互動的方式。
觸感
其中一個觸控屏技術的發展趨勢,就是它似乎將不會有任何觸感表面。雖然觸控式屏幕理所當然是實施設備控制系統最高效率的方式,但現今智能電話、平板電腦和汽車等設備卻缺乏強烈的觸覺回饋。除了降低輸入性能和精確度之外,缺乏觸覺還具有潛在危險性,因為使用者需要將所有視覺注意力都集中在操控設備上。
Immersion、Senseg和 Artificial Muscle 等公司一直致力發展比較傳統的觸覺技術,通過振動甚至電驅動為平坦觸控式螢幕提供觸感。這些技術有助於產生虛擬的觸感。值得注意的是,Tactus 開創的一種新技術採用了最新的機電一體化技術,提供可配置的真實觸感。Tactus 使用微流體技術,力求以最佳方式搭配所有元件,他們開發一種觸控式屏幕蓋板,當鍵盤顯示在螢幕上時,物理屏幕上的按鈕隨即啟用。當鍵盤關閉時,蓋板又會恢復為標準的平板電腦或智能電話平面。雖然現在每個按鍵的位置都是固定的,但用家可以設想,隨著此技術發展,觸覺按鍵的細緻度可以增加,每個按鈕可以有其單獨定址,產生一系列可動態定址的觸覺按鍵。
眼球追蹤
有了尺寸更大的高清顯示屏,加上向多屏幕環境發展的趨勢,在大型屏幕上使用滑鼠或觸控板等傳統輸入裝置進行導航和控制,效率通常較低。而觸控式屏幕雖提供了一種大屏幕導航解決方案,但是無法像滑鼠/筆記本電腦觸控板的游標那樣進行一些精確定位控制。
眼球追蹤技術,簡而言之,就是實現「所見即所得」(What you see is what you get) 的技術。也就是說,使用者的眼睛通常會直接注視他們感興趣的內容。因此,實施 Tobii Gaze 等系統可以實現游標的「飛速」跳轉,將游標從一個顯示屏跳轉到使用者在另一個顯示屏上打開的新視窗。同樣,Umoove也正在開發用於手機的眼球追蹤軟體。該軟體將優化和改進基於前置攝像頭的導航控制,並已在三星 Galaxy S4 和 LG Optimus G Pro 得以採用。
「自然手勢」
與其他很多新技術相同,自然手勢最初也是通過遊戲進入消費市場。但是,自然手勢識別仍然是通過更高品質的攝像頭和增強的處理能力才得以進入主流。除此之外,熱衷使用 Kinect 硬體的群體不斷發展壯大,將其用於很多有趣的應用,在不久的將來,更多公司有望在這一領域進行創新。
傳感融合
雖然傳感融合實際上並非一種新技術,但它是「整體大於各部分之和」的另一個例證。設備配備了多個傳感系統:觸摸感應器、加速度計、陀螺儀、方位感應器,當然還有攝像機。傳感融合技術通過整合來自多個感應器的環境資訊,為使用者介面提供更高逼真感。Synaptics長期致力於研究此項技術,另外還有Invensense等更多公司也在持續優化各種動作感應器的集成,以實現新的應用和功能。
超便攜—可穿戴計算
最後一個持續驅動創新的技術領域是可穿戴計算。谷歌眼鏡當前吸引了所有人的關注。該眼鏡利用平視顯示幕技術,在使用者的現有視場中疊加一個顯示幕,從而為可穿戴設備提供了進一步增強現實的機會。雖然該眼鏡尚且處於測試早期階段,但開發人員為其創造的在現實世界中進行交互的全新方式非常值得關注。
同樣倍受關注的還有手錶類設備。這些手錶,例如Pebble和Motorola MOTOACTV甚至傳說中的 iWatch,都必須與使用者的行動電話配合使用,但可以實現對很多常用功能的快速訪問,例如接收文本資訊和欣賞音樂。此處,手錶的外形及其配備的各種感應器(例如心率監視儀或自行車功率計)提供了一個理想的平臺,用以整合在體育運動過程中收集的健康資料,這一趨勢在 FitBit或Nike Fuelband 中已初見端倪。
隨著所有這些技術日臻成熟,使用者與設備進行交互的方式自然開始發生日新月異的變化。僅通過滑鼠或 QWERTY 鍵盤進行使用者交互的時代已經過去。隨著這些技術的繼續演進,未來的消費型電子設備將會徹底改頭換面。Synaptics熱切地渴望未來的產品創新,同時也將説明引領技術發展趨勢。
作者:Andrew Hsu 博士,Synaptics技術策略師
Andrew Hsu 為 Synaptics 現任技術策略師及概念驗證部門主管。在 Synaptics 工作超過 15 年期間,曾於設計部協助生產全球第一個單一晶片觸控驅動器及帶領 Synaptics 進軍手機市場。他亦負責研發 Synaptics ClearPad 觸控技術,成就首部觸控驅動螢幕手機 LG Prada,大力推廣 ClearPad 於手機市場的應用。Andrew 擁有賓夕法尼亞大學的神經生物學博士學位及電腦及資訊科技碩士學位,以及加州理工學院的電子工程學士學位。