恍如置身奧運現場、初探里約 VR 虛擬實境技術
恍如置身奧運現場、初探里約 VR 虛擬實境技術
四年一次的奧運已完滿結束,今年奧運的其中一個特點就是首次提供虛擬實境 VR(Virtual Reality)直播,觀眾可透過簡單的 Cardboard,便可在家中 360 度實時觀賞奧運精彩賽事!
8 個鏡頭同時拍攝
要拍攝到高質素的 VR 影片,便需要配合上專業的器材。在今次的奧運上,有關方面採用了 360 度高階VR 攝影機。這次VR拍攝所取用的Zeus攝影機配備了 八 個鏡頭,因此能360 度全方位將現場實況一一拍攝;再加上 8K UHD 高分辨率全境縫合影像及支援高達 75 fps 的 4K 高分辨率實時串流影像,因此能為觀眾帶來震憾的現場感。
可能大家都會知道,拍攝體育賽事往往都需要高階的器材,事關體育賽事都有一定的速度性,所以快門的速度以及拍攝時的穩定性便十分重要了!
而為了解決此問題,Zeus 採用了全局快門技術,同時更可個別調整八個攝像頭的白平衡、快門速度、Gamma值等,因此面對不同的拍攝環境及情況時,也可分別調整八個攝像頭的各項參數,令拍攝時的靈活性大增。
除此之外,Zeus 亦內建 GPS 和九軸運動傳感器,因此能精準定位地理位置,並同時結合陀螺儀、磁力計和慣性測量加速度計,這一切對於提供穩定地拍攝與實時串流都有很大的幫助。
VR 在商業上的應用
細心的讀者可能都會留意到,歷來的奧運往往都是新科技的試驗場地,而今年則是採用了虛擬實境技術,未知大家是否已嘗試採用 VR 觀賞賽事?姑勿論如何,今次奧運採用上 VR 進行直播,勢必成為往後商業應用上的一個絕佳案例;的確,近年來亦有公司開始加大力度投資於 VR 相關的技術,其中數字王國便是一例。
數字王國一直以來都有從事電影視覺特效的後期製作,不少賣座電影例如是變形金剛、鐵甲奇俠等都是她的大作,多年來於視覺特效方面累積的經驗使公司更輕易地利用其高端技術打入虛擬實境市場,而近年她亦收購了Immersive Media並建立了Digital Domain Interactive的新分部,大力發展VR業務,再加上現時數字王國亦已備有像是 Zeus 的高科技攝影器材及相關技術,,因此未來不難發現一些大型的活動都會開始提供 VR 直播。
看完上述簡介後,可能大家都會認為 VR 極其量只是與電影製作有關,怎樣看來與商業應用上也沒有太大關係,非也!其實現時採用 VR 的商業應用案例亦不少,其中有些公司亦已採用上 VR 技術,從而協助賣家作虛擬睇樓,藉以提升整體效率!除了這應用之外,在外國亦有更廣泛的應用案例,例如:
1. 產品設計:在產品還未製模前,便可走進內部預先進行優化及修正,其中汽車行業便已在採用 VR 協助設計,讓設計師可通過 VR 走進汽車內部,從中細看汽車內部設計的每個細節。
2. 虛擬旅遊業:在旅行社當中,已開始出現了通過 VR,讓顧客先行以此技術到達各個旅遊景點,從而作為一個行程預覽之用,增加顧客對目的地的認知及興趣。